Вопросы с меткой [box2d]
Box2D — популярный свободный и открытый двумерный физический движок. Доступен на разных платформах и языках.
61 вопрос
0
голосов
0
ответов
40
показов
Box2d и SFML на Visual Studio 2022. Пришлите пожалуйста сюда уроки и туториалы
Box2d и SFML. Создаю игру в vs 2022 (Super mario bros). Sfml уже изучил и хочу понять Box2D и как с ним работать. На ютубе видел ролики исключительно только для Box2d где они использовали какой то ...
0
голосов
0
ответов
48
показов
Box2d и SFML | Как создать треугольник с адекватной физикой?
Не как не получается написать класс Triangle, объект которого будет работать нормально. Объект класса Triangle не сталкивается с остальными физическими объектами. Для создания треугольника использую ...
0
голосов
0
ответов
36
показов
Ошибка при создании системы частиц в box2d
Ошибка в реализации кода: не существует подходящего определяемого пользователем преобразования из "const b2ManifoldPoint" в "b2Vec2"
Вот строчка в которой эта ошибка находится:
...
-1
голос
2
ответа
65
показов
Как сделать multi-touch в libGdx?
Делаю двумерную игру с видом сверху, камера привязана к персонажу игрока. Суть управления такова: касаешься слева от персонажа - задействуется джойстик, касаешься справа - персонаж атакует. Но ...
0
голосов
1
ответ
191
показ
Не получается установить библиотеку box2d
Сначала когда я пытался установить библиотеку черезpip install box2d, вылезала ошибка связанная с тем, что у меня нет swig.exe. Я её устранил. Затем начала вылезать ошибка что у меня версия ...
0
голосов
1
ответ
292
показа
Позиции фигур sfml и box2d
Всем привет. У меня возникла такая проблема - тела box2d не совпадают с координатами sfml. Я знаю, что box2d работает с метрами и рисует фигуры относительно центра, в то время как sfml рисует фигуры в ...
0
голосов
0
ответов
48
показов
Ошибка при работе с box2d
Есть код:
#include <box2d/box2d.h>
int main()
{
b2Vec2 gravity(0.0f, 9.8f);
b2World world(gravity);
return 0;
}
Но при завершении программы в Visual Studio вылетает ...
0
голосов
0
ответов
36
показов
Создание b2ContactListener
У меня есть class CONTACT_LISTENER : public b2ContactListener{...}, и класс игрока и мяча.
Проблема заключается в том, что ContactListener не обнаруживает контакт двух тел (в каждой функции ...
1
голос
0
ответов
84
показа
Box2D c++. Как перемещать по сцене статические тела, на которое не действуют законы физики?
У меня есть физический мир Box2D. В нем находятся статические объекты, которые находятся в воздухе и на них не действуют законы физики. Мне надо перетаскивать эти статические объекты по сцене зажатой ...
0
голосов
1
ответ
122
показа
Помогите подключить box2d
Целый день уже мучаюсь.
По инструкции все просто а на самом деле нет.
The Box2D library is easy to build. I recommend adding the source files in the Box2D folder into your build system or project ...
1
голос
0
ответов
35
показов
Помогите с реализацией
Я учусь работать на движке libgdx (и box2d соответственно) и хочу реализовать следующее. У меня есть персонаж, и я хочу, чтобы при его движении за ним оставался хвост, который будет домажить врагов, ...
0
голосов
1
ответ
82
показа
Некорректно работает перемещение камеры
Я хочу чтобы камера преследовала игрока и держала его в центре. Я использовал методы cam.translate(), cam.position, cam.lookAt() и передавал в них координаты body игрока отмасштобированные до нужного ...
0
голосов
2
ответа
120
показов
Когда я нажимаю на рамку окна с игрой, то приложение замирает, а когда отпускаю - дёргается
Имеется простенькое приложение на SFML и Box2D
Вот оно, но на код смотреть смысла нет, ибо дело не в нём, но многие "эксперты" считают что я должен его кинуть, ибо они хотят увидеть в простейшем коде ...
0
голосов
1
ответ
85
показов
Как установить фиксированную скорость прорисовки и шагов мира в Box2D и SFML?
Имеется простенький проектик, Box2D занимается физикой, SFML рисует.
На разных машина с разной производительностью скорость работы программы меняется.
Как установить фиксированную скорость? Так что бы ...
0
голосов
1
ответ
111
показов
Баг в Box2D или неверный поворот объекта
Пишу приложение которое визуализирует физику используя Box2D.
Объект в виде квадрата перемещается по клику мыши.
Отскоки и изменение поворота при ударах об стенки нормально работает, всё хорошо.
...