Skip to content

M-UnityGameDevelopmentTeam/arduino-office

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

68 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

arduino-office

Arduino Office - Обучающая игра с элементами детектива и Arduino.

сюжет

Игроку звонит директор очень крупного предприятия - «МНЗ технологии». Она просит найти сотрудника, который сегодня не появился на работе - Арсения. Также директор упомянула, что проверила камеры: Арсений не выходил за пределы офиса. Игрок выезжает в офис и уже в коридоре встречается с директором. Оттуда игрок и начинает свои поиски. Игрок допрашивает Михаила в кафетерии. Выясняется, что в последний раз он видел Арсения в кладовке. На двери в кладовку был сломан rfid-сканер. Починив его и прислонив ключ-карту игрок заходит в кладовку и видит сейф. Открывая его, он видит флешку. Отнеся ее к Михаилу они проверили содержимое и нашли разные копии документов, договоры и странные документы какой-то другой компании. директор поясняет, что это компания - их главный конкурент. а также на флешке было послание от кого-то с приказом "уничтожить все важные документы" и странная эмблема. Такую же эмблему видела Ярослава на табличке направлений с надписью «чердак». А еще там есть файл со странным набором цветов: желтый, красный, синий. Игрок находит чердак. Открывая дверь во внутрь при помощи азбуки морзе детектив пробирается по чердаку и видит еще одну дверь. Разобрав все коробки он находит сломанную цветовую панель. игрок чинит ее, вводит комбинацию с флешки и видит пропавшего Арсения. После краткого разговора выясняется, что он, из-за того, что ему платят довольно низкую зарплату и не разрешают брать отпуска, сам "уволился", устроился в компанию-конкурента и по общему решению с советом директоров решил устроить диверсию.

головоломки

1. дверь с азбукой морзе

описание: ввести код морзе чтобы открыть дверь
компоненты: 1 кнопка, 1 динамик

Схема: Scheme

2. дверь в СЕКРЕТНУЮ КОМНАТУ ОМГ на чердаке

описание: У двери сломанная световая панель. Игрок должен нажимать кнопки и зажигать светодиоды в правильной последовательности
компоненты: 3 кнопки, 3 светодиода

Cхема: Scheme

3. сейф в кладовой

описание: просто открыть сейф
компоненты: 1 потенциометр

Схема: Scheme

4. дверь в кладовку

описание: дверь закрыта ключ картой, надо её открыть
компоненты: RFID сканер

Схема: Scheme

локации

прихожая офиса (шредер, дверь с ключ картой в кладовку) 
кафетерий (МИхаил) 
кладовка (сейф)
коридор к чердаку (дверь с азбукой морзе на чердак) 
чердак и секретная комната внутри (дверь с светодиодами в секретную комнату)

Карта: Map

сотрудники

НИКОЛАЙ
Арсений
МИхаил
Директор Ярослава

About

Office with Arduino

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Contributors 2

  •  
  •