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Broyax

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User Overview in Games
1.8 Avg. User score
User Score Distribution
positive
65 (4%)
mixed
158 (10%)
negative
1.3k (85%)
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Games Scores

Nov 23, 2025
Voidtrain
1
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Broyax
Nov 23, 2025
Il s’agit d’un jeu en accès anticipé depuis 2021, finalement sorti en version finie cette année, en 2025… Ceci n’est qu’un avis personnel et bien sûr totalement subjectif mais tout de même, quand j’ai tenté de jouer à ce truc-là, j’ai franchement vrillé, aussi sec. Oui, car en effet, c’est (encore) un jeu de survie à la mords-moi-le-noeud. Il faut fabriquer des tas de merdes avec des saloperies qu’on ramasse à n’en plus finir… pour fabriquer alors d’autres daubes avec d’autres merdes qu’on vient de fabriquer… et ainsi de suite…! Bref, la manie typique du jeu-artisanat… et quand c’est pas des jeux comme ça, c’est du rogue machin à la noix… ou alors une autre soûlerie typique à la godille… Sauf qu’ici, me dira-t-on, on commence avec un train… dans le vide ! (quoi ?) et faut améliorer le train évidemment, le collectathon est là pour ça… Il y a aussi des espèces de gares… et faudra tirer sur des ennemis dans des dépôts, car voyez-vous, même le vide n’est pas si vide et peut être agressif ! Et donc, c’est du FPS typique en fait… mais quel ennui ! et d’ailleurs, pourquoi la possibilité de personnaliser son personnage dans un jeu en vue subjective ? ça n’a aucun sens. Enfin, le principe d’une voix extérieure (le narrateur) est une très mauvaise idée : ça fout totalement hors du jeu et c’est très énervant ici. Donc, on ouvre le sas… et on balance dans le vide (je l’ai fabriqué exprès, le sas, comme un vide-ordures pour les étrons indés !).
PC
Nov 21, 2025
Ready or Not
0
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Broyax
Nov 21, 2025
Ouais, je comprends, ils ont voulu faire un jeu très réaliste… mais ils ont oublié du coup de faire un jeu tout court ! en comparaison des deux références en la matière (les deux Rainbow Six Vegas bien sûr) RoN fait décidément bien pâle figure : l’interface s’avère en effet catastrophique… alors que le jeu est sorti en accès anticipé sur PC en 2021… et sur consoles cette année ! Et pourtant, que ça reste mal fait, on n’en revient pas, c’est à tomber sur le cul, tellement c’est mal foutu ! Les commandes sont mal disposées et rien que pour donner un ordre à ces branques, quelle galère !… la roue est très mal faite, j’ai jamais vu un truc aussi pourri… et de façon générale, tout a été très mal pensé ici, jusqu’au briefing lui-même (une vraie blague !). Et donc dans le jeu lui-même, bonjour les dégâts, on se bat plus avec l’interface qu’avec les ennemis eux-mêmes… les sensations restent absentes, tout reste lent, rigide, mal aisé alors qu’on est censé incarner des spécialistes, les machines à tuer du SWAT ! on craint également les portes, les simples portes, tant la procédure est anti-ergonomique et peu naturelle, que ce soit pour les ouvrir, entrouvrir ou les faire péter… Graphiquement, c’est pas vilain, surtout l’environnement, car en ce qui concerne les personnages, ils sont étonnamment mal modélisés et peu détaillés… et leurs tronches, on dirait qu’elles viennent d’un jeu PS2… en HD ! Bon, donc, en gros et en bref, on ne va pas se mentir, ce jeu a été développé par des baltringues ! être développeur, c’est un vrai métier… tu peux te mettre à faire ça si juste avant t’étais cuistot chez macdo ! ça marche pas !
Xbox Series X
Nov 17, 2025
Pigeon Simulator
0
User Score
Broyax
Nov 17, 2025
Ah bah dis donc, dans la série « simulator » de jeux de daube, voici la simu du rat volant ! ça me rappelle GTA 4 ou en bonus (si je puis dire), on pouvait flinguer les pigeons qu’on croisait… mais c’était vachement difficile, vu la maniabilité assez atroce du TPS de Rocktarte bien sûr. Mais trève de blabla… le pigeon rôti, c’est bon aussi. Et à la broche, c’est encore mieux. Et donc dans ce jeu indé boulotté vite fait à l’arrache façon simulateur de chèvre, on peut aussi chier sur les gens à distance ! c’est l’arme de prédilection du pigeon bien sûr, même si ce n’est pas très réaliste… En réalité, le pigeon se place en hauteur, souvent sur une branche et puis, il attend… et se met à chier au moment opportun sur les passants et les voitures. Là, dans ce jeu de merde, on peut chier au sol, et directement sur les gens et même que ça les assomme ! et ils tombent, oui, oui. Ou ils sont morts, je ne sais pas. C’est du pigeon chimique NBC, ouais, ouais… Sinon, on trouve une « perturbation », on entre dedans et là, c’est tout noir, sauf une télé rouge qui a l’air vénère et vous attaque… alors, il faut vite lui chier dessus… pour la tuer. Et puis , on ressort dans la « ville », oui la ville entre guillemets… très simple et très moche (en 256 couleurs environ) mais ça peut ramer quand même parce que c’est du **** Unreal stutter engine 5 à la base. Tiens d’ailleurs, ce con de pigeon vole à peine…? et les commandes sont mal pensées et mal disposées. Oui, de toute façon, c’est un pseudo jeu absurde… et pourtant même pas drôle, tombé à la renverse (soit dit en passant) dans le daube pass… eh bah putain !
PC
Nov 16, 2025
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
6
User Score
Broyax
Nov 16, 2025
Rares sont les jeux qui vous captivent du début à la fin… et qu’on ne lâche pas tant qu’on ne sait pas le fin mot de l’histoire ! c’est le cas de ce « Vampire » qui captive non seulement pas son intrigue (intrigante) à rebondissements mais aussi par son ambiance étrange de secte très vampirique… et tout cela est agencé de telle façon qu’on y croit vraiment : c’est à cet égard très bien construit et le principe (et les règles) de la Mascarade y contribuent évidemment grandement. Les différents personnages sont bien étudiés et on se rend compte qu’on est plongé dans un panier de crabes qui cohabitent mais complotent allègrement… à qui faire vraiment confiance là-dedans ? quelques choix décisifs peuvent changer le cours des évènements et de fait, la fin elle-même… Cela étant, il s’agit d’un jeu très linéaire. Si la ville est assez grande (sans être immense), elle ne sert que de « décor » et d’endroit où chercher différentes qualités de sang frais… et encore, ça reste optionnel en fait. Mais on gagne assez d’expérience (et de sang divers) pour développer quelques compétences fort utiles en suivant simplement la quête principale et les quêtes annexes (lesquelles ne sont que du remplissage vite fait… mais il n’y en a pas tant que ça, rien à voir avec un AC moderne par exemple !). L’autre grande qualité concerne le combat bien pensé, sorte de mélange entre un Dishonored et un Dying Light 2… avec bien sûr les compétences et la possibilité de choper à distance un peu tout ce qui traîne pour le balancer à la gueule des ennemis… Franchement, c’est bien fait, très rapide et très brutal ! et toujours clair dans l’action On peut aussi se montrer furtif… mais c’est plus compliqué et pas forcément convaincant (n’importe quel Dishonored ou Deux Ex est bien mieux fait à cet égard). Car en cas de détection, c’est très vite l’alerte générale… on peut s’éclipser tout aussi vite et revenir à la charge comme un « Predator » mais l’environnement n’a pas été pensé pour la furtivité, de toute évidence. Ce n’est pas gênant, cela dit. Ce qui l’est par contre, c’est ce moteur Unreal 5 tout pourri qui donne de graves saccades, tout le temps dans la ville… c’est vraiment une horreur. Sauf dans les niveaux indépendants, des lieux où le jeu charge une nouvelle zone, considérablement plus réduite que la ville évidemment et là, ça tourne à 60 nickel. Sauf en cas d’affrontements, et là ça redégringole… aussi ! quelle daube, cet Unreal 5 ! Le jeu n’est pas vilain du tout… en tout cas… y compris artistiquement parlant.. sauf en ville ! La ville Seattle sous la neige n’a en effet aucun intérêt, c’est une ville américaine générique et chiante : tout se ressemble. Elle n’a aucun cachet, aucune personnalité, c’est une ville sans intérêt. L’autre souci concerne le côté woke du jeu… rien de vraiment alarmant mais tout de même !… les nanas dans ce jeu sont modélisées comme des thons à tendance anorexique : des corps quasiment asexués. Par contre, leurs minois (souvent joliment faits) sont tout à fait normaux et féminins. On remarque par ailleurs des minorités très présentes, ainsi qu’une majorité de femmes dans la ville et dans l’histoire principale (la parité… n’est donc pas respectée !). Mais vous pouvez choisir librement un homme ou une femme comme genre pour votre vampire. En ce qui cencerne l’héroïne, la modélisation est aussi une sorte d’anorexie asexuée mais sa tête et son doublage ne prêtent pas le flanc à la critique. Enfin, l’une des fins, résultat sans doute d’un pragmatisme certain de ma part, n’est pas vraiment satisfaisante… ou à tout le moins, l’épilogue la concernant est trop court et carrément bâclé… alors que le jeu est pourtant assez souvent bavard… sauf à la fin donc ! Et j’allais oublier, la partie récurrente avec le Détective devient assez emmerdante de temps à autre… bien qu’on veuille savoir les éléments importants qu’il apporte, certes, mais la façon dont c’est fait, aurait mérité une autre approche. Là, quasiment dans ce cas de figure, on parcourt cette Seattle affreuse juste pour faire avancer le schmilblick !… Enfin, encore, le jeu n’a pour l’instant pas de new game +… or, comme le jeu est très linéaire, je ne suis pas sûr que choisir une autre caste de vampire suffise pour se retaper à nouveau toute l’histoire, malgré les quelques choix inédits à tenter, bien entendu… sans bénéficier des capacités ou à tout le moins, des points acquis (on les dépenserait alors comme on veut dans cette autre caste de vampire). Enfin, bref, donc, c’est un jeu très intéressant, passionnant même, mais victime de défauts qui restent assez contraignants et déplaisants… Cela étant dit, il reste clairement beaucoup mieux, bien meilleur (et c’est pas difficile) que les deux vieilles daubes du début des années 2000 : le Vampire The Masquerade Redemption (une grosse merdasse) et le Vampire The Masquerade Bloodlines (l’autre grosse daubasse encore pire). Cela va sans dire comme on dit, mais ça va mieux en le disant ! (et qu’on se le dise !).
Xbox Series X
Nov 4, 2025
Saints Row: Gat Out of Hell
0
User Score
Broyax
Nov 4, 2025
Quel échec total que ce truc-là… une sorte de gros DLC indépendant sorti de nulle part ou plutôt du fin fond des enfers… une putain de daube infernale ! certes, elle reprend les tics, les tocs et les gimmicks des SR 3 et 4 (surtout du 4 en fait) mais de manière décidément trop grotesque et stéréotypée, pour ne pas dire expéditive et bâclée… On en fait assez vite le tour… et on s’y ennuie tout aussi vite, d’ailleurs. C’est un copié-collé du 4 mais dans une zone bien plus restreinte… et puis, on se fout du personnage Gat de toute façon, qu’il reste à se faire cuire le cul en enfer, on s’en tamponne ! Enfin, la laideur du truc est assez… abominable, aussi bien techniquement (c’est même très largement en retrait de SR4) qu’au niveau artistique où l’on tombe sur une direction -artistique- sans direction ni inspiration. En résumé, c’est juste naze, chiant et affreux.
Xbox One
Oct 25, 2025
Metal Eden
0
User Score
Broyax
Oct 25, 2025
Mouais, l’affiche est sans doute prometteuse avec son héroïne en armure à la Mass Effect sauf qu’en fait, il s’agit ici simplement d’un FPS bourrin et chiant, à savoir un clone de Doom moderne ou plutôt des Doom modernes et rebootés qui sont des chienlits emmerdantes à souhait à la jouabilité psycho-rigide et stéréotypée, contraignante et pénible. Ce jeu est à ces égards exactement pareil avec en plus une mécanique copiée de l’infâme Recore et généralement, tout est fait ici pour vous emmerder, vous contraindre à jouer d’une telle façon (et pas d’une autre)… sans compter qu’il s’agit aussi d’un jeu de plateforme en fait : sauter, double sauter, courir sur les murs… mais c’est quoi cette merde ? L’environnement est vite ennuyeux et répétitif, tout se ressemble, la patte artistique n’a pas trouvé sa voie… ou s’est perdue en cours de route. Et techniquement, c’est une énième avanie du Stutter Engine, à savoir le **** Unreal Engine 5 ! exigence démesurée au regard de ce qui est affiché à l’écran, les graphismes qui deviennent très laids dès qu’on désactive quelques babioles… et cette inconstance incompréhensible du framerate quoi qu’on règle ou qu’on trifouille dans les options (c’est sans espoir). Dans ces tristes conditions, on arrête rapidement les frais avec cette bouse, car on a mieux à faire ailleurs, surtout que le temps, c’est de l’argent, d’autant plus qu’on ne veut pas rater la fenêtre de remboursement auprès du Puissant Jabba.
PC
Oct 22, 2025
Monster Hunter Rise
0
User Score
Broyax
Oct 22, 2025
Rien que l’affiche annonce (déjà) la couleur : celle de la laideur et du mauvais goût ! ce qui n’est pas forcément si étonnant quand on sait qu’il s’agit d’un jeu conçu pour la Nintendaube Sandwich, adapté un peu plus **** sur toutes les autres plateformes… et malgré -tout de même- de nombreuses améliorations graphiques, rien n’y fait, Monster machin truc porte encore les stigmates de ses basses origines et reste monstrueusement… moche !Il n’y a qu’à voir par exemple la création de son personnage pour se rendre compte de l’étendue des dégâts… oui, cette modélisation à la serpe, quelle infamie, surtout lorsqu’on compare à Monster Hunter World dont l’environnement et les persos témoignaient d’un soin et d’un goût à peu près sans reproche (hormis les monstres qui pouvaient être affreux eux aussi bien sûr). Mais le pire concerne cette non-jouabilité, cette injouabilité, ce non-sens, cette anti-ergonomie de tous les instants à tous les égards : c’est une catastrophe particulièrement catastrophique qui touche tous les compartiments du jeu et le rendent d’une lourdeur hallucinante : c’est encore bien pire que dans Monster Hunter World, lequel était déjà bien lourdaud. Tout est donc pensé en dépit du bon sens et rien ne va. L’interface et les menus sont foutraques comme c’est pas possible : ils se sont surpassés en nullité… ou alors ils l’ont carrément fait exprès. Les choses les plus simples a priori sont un parcours du combattant… choisir une quête, accéder à l’inventaire ou changer l’inversion dans les options ? on devient fou ! Et le pire encore pire, si, si, je vous jure, ce sont les didacticiels : à chaque fois, je m’endors devant ! on croule sous les didacticiels, ils nous tombent sur la tête sans s’arrêter… ils nous embrouillent encore plus, ils nous persécutent : ce sont les didacticiels infernaux de Monster bidule chouette pas chouette du tout, on devient fou ! Et puis, tout a été pensé pour le multi en coop pour les kikoos de toute façon : pas étonnant que ce soit aussi bordélique en solo, car rien n’est pensé, n’est adapté correctement. D’accord, j’arrête, j’abandonne, Capcon, tu as gagné : je désinstalle ton étron (monstrueux) et je tire la chasse !!
Xbox Series X
Oct 21, 2025
The Expanse: A Telltale Series
1
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Broyax
Oct 21, 2025
Je l’avais essayé sur mon Ally mais le jeu tournait plutôt comme une patate et y avait comme des problèmes de sauvegardes… Le peu que j’en avais fait m’avait cependant laissé une très mauvaise impression et je subodorais un gros paquet de merde !… Aussi demandai-je un remboursement au Puissant Jabba, puis je passai à autre chose… Bien plus **** et bien après et un jour cependant, j’avisai une promo sur le Store Xbouse… Bien sûr, je dois préciser que mon intuition souvent est (presque) toujours… la bonne !… (sauf avec DSK à ce qu’on dit), aussi décidai-je de laisser une seconde chance au jeu de merde… Et une chose est sûre, la version optimisée Series X tourne comme un charme et j’irai même jusqu’à dire que le jeu est assez joli, du moins dans ses environnements… parce que les personnages, en fait, tous les personnages sont simplement… hideux ! On touche là évidemment la direction artistique étonnamment déplorable des personnages : ils ressemblent à des espèces de caricatures de tronches bouffies, difformes, mal dégrossies, bizarres… on dirait… les Bogdanoff dans l’espace. La meuf a une tronche de Bogdanoff mais pas seulement elle, tous les autres aussi, à des dégrés divers et variés… c’est un concours de laiderons et de monstres ! Et la voix de la protagoniste principale, celle qu’on doit jouer (pas le choix) a aussi par dessus le marché une sale voix grave, pas féminine du tout (trois paquets par jour au moins), et un ton sans conviction… c’est un robot ou quoi ? ou ç’a été bricolé par Chiotte qui a pété ? Le jeu en lui-même est plutôt tranquille et couillon (comme un truc narratif Quantic Dream) sauf que… quand il faut éviter les lasers, ça casse bien les couilles avec un marteau-piqueur ! et en plus, faut tout recommencer du début si tu te rates : aucun point de passage, c’est dingue de voir ça ! Du coup, bah, j’avais bien raison : c’est une grosse daube de jeu de merde ! et pour se faire rembourser par Grosoft, tu peux toujours courir… chez Xbouse, on ne rembourse pas les bouses !
Xbox Series X
Oct 18, 2025
Tainted Grail: The Fall of Avalon
3
User Score
Broyax
Oct 18, 2025
Ce machin était en accès anticipé depuis 2023, puis la version « finie » du jeu est sortie en mai 2025… depuis lors, moult patches sont également sortis pour patcher le machin et à ce rythme, cet « Avalon » est bien parti pour nous faire une « No Man’s Skyrie », à savoir un bidule qui ne sera jamais vraiment fini… bien que l’on puisse espérer que d’ici deux ans environ, voire peut-être trois, le jeu soit enfin bien « fini » et débuggué…En attestent par exemple ces menus affreux et mal foutus et pourtant, ce ne sont que de simples menus… mon Seigneur ! mais que voulez-vous, même des choses simples (des menus quoi) s’avèrent de nos jours étonnamment difficiles à développer… car il semble que les développeurs -plutôt indés certes- n’aient suivi aucune leçon d’ergonomie. Ou alors, ils n’en ont juste rien à foutre. L’interface est du même acabit, reste mal présentée et fait preuve d’un dilettantisme assez alarmant… Le jeu n’est en fait qu’un gros mod pour Skyrim… et ça se voit à la vue de ces graphismes qui nous font remonter le temps… jusqu’en 2011 ! il faut dire que développer un jeu de rôle de ce genre avec le moteur Unity tout pourri, c’est vraiment pas sérieux. Même si ç’aurait pu être pire, certes… on aurait pu avoir cette horreur d’Unreal stutter Engine 5 (le moteur bègue) ! Les bugs sont corrigés au fur et à mesure en tout cas et le jeu est tout à fait jouable… mais y a encore du boulot : ça m’enerve assez d’avoir l’impression de jouer (encore) en accès anticipé.. alors qu’il est censé l’avoir quitté (l’accès anticipé), alors je vais le mettre de côté, j’y reviendrai plus ****, **** l’ambiance est intéressante et l’histoire est des plus intrigantes, puisqu’il s’agit d’une fantaisie mélangée aux vieux mythes du Roi Arthur et d’Avalon, rien que ça… c’est potentiellement palpitant si le jeu ne tournait pas comme une patate… mais wait & see, je suppose.
PC
Oct 14, 2025
Steelrising
2
User Score
Broyax
Oct 14, 2025
Le studio de tâcherons franchouillard se lance à son tour dans le genre de la soûlerie qui soûle… car, voyez-vous, c’est à la mode et puis, faute de grives, on mange des merles… à savoir que quand on n’a pas ou plus d’idées, on fait soit une soûlerie, soit une… roguerie ! (l’autre genre débilos où faut recommencer sans arrêt comme un débile). Le cadre de la Révolution française ne change pas vraiment la donne… surtout que la direction artistique reste hélas bien peu inspirée, sans compter que les voix sont en anglais et puis c’est tout : c’est un peu la honte quand même… surtout venant d’un studio français, bordel ! Au moins, ça tourne nickel à 60 sur console actuelle… et l’autre « originalité » concerne des options d’accessibilité, ce qui fait de cette soûlerie la plus accessible de toutes les soûleries si le coeur vous en dit. Ce qui permet de se rendre compte que débarrassés de leur difficulté, ces jeux soûlants sont des putains de coquilles vides. Il faut noter que dans cette frenchie qui chie de soûlerie l’obligation de verrouiller manuellement chaque ennemi, sinon la robote tape vraiment n’importe où comme une pauvre conne… c’est aussi lié à la caméra trop rapprochée qui fait aussi n’importe quoi, soit dit en passant. Donc voilà la grosse daube que c’est, messieurs-dames : on y joue à peine et on est déjà soûlé !
Xbox Series X
Oct 13, 2025
Atomic Heart
1
User Score
Broyax
Oct 13, 2025
J’ai la version physique du jeu que j’avais achetée en okaz (dans un cash merde en Okazistan) et j’ai constaté que le jeu refuse de fonctionner sans être connecté à Internet. Il ne veut en fait pas s’installer entièrement sur la One X hors ligne. Alors, après avoir téléchargé des gigas et des gigas de patch, il daigne enfin fonctionner… mais tourne comme une grosse bouse. Ce sera évidemment pareil sur la version PS4, alors tenez-vous-le pour dit…Je l’ai fait fonctionner sur la SX et même là, il tourne comme une patate. Sans doute un problème de frame pacing (toujours à 30 im/s bien sûr). Alors, il faut installer la version optimisée X|S qui fait la bagatelle de 125 Go ! parce qu’ils ont inclus d’office (comme tant d’autres parmi les dévelopeurs, une pratique courante) tous leurs DLC de merde !Bon là, ça tourne à 60 nickel et même à 120 si vous avez l’écran qui va bien, bien sûr. Atomic Heart pioche à droite et à gauche mais se rapproche des Bioshock ou d’un Prey… mais sans jamais les égaler ni leur arriver à la cheville. C’est son gros problème de jeu ballot : tout est ballot et si commun là-dedans (pourtant ça se passe dans une URSS alternative), tout est si rapidement ennuyeux qu’on lâche l’affaire très vite. J’ai plusieurs fois repris ma partie là où elle était… pour avancer un peu, à peine, m’arrêter dans la prochaine chambre de sauvegarde (parce que les sauvegardes auto dans ce truc, on ne sait pas trop quand il les fait…) puis quitter le jeu, jouer à d’autres jeux (des vrais jeux) puis y revenir éventuellement plus ****… Et à force, j’oubliais comment le jeu se joue dans les détails… et là, contrairement à 99% des jeux modernes qui gardent en mémoire les didacticiels, lui, Atomic Heart, il en a rien à foutre : il n’en garde aucun !… De toute façon, si techniquement le jeu tient la route, artistiquement, ça reste d’un goût douteux, baroque et kitsch à la fois mais… l’impression globale est déplaisante. Le combat est un peu pourrave, l’infiltration (?) est inexploitable… L’histoire (?) est au mieux complètement anecdotique, au pire, complètement con. Non, ce jeu n’a pas de coeur et le coeur n’y est pas pour continuer. Et puis, j’ai besoin de place, bordel de merde !
Xbox Series X
Oct 12, 2025
Star Trek: Resurgence
5
User Score
Broyax
Oct 12, 2025
Je l’avais commencé sur PC en 2024 et à part la résolution, on ne pouvait choisir que dalle, puisqu’aucune option graphique n’était disponible… Pire, on ne pouvait même pas inverser la souris ou la manette, ce qui s’avère rédhibitoire lorsqu’on tente de jouer à ce machin… en outre, les problèmes de sauvegarde (uniquement automatique) faisaient qu’on perdait sa progression… Sans compter que STR n’est pas bien beau et se permet des ralentissements sans arrêt (sur mon Ally en tout cas) et aucun moyen de limiter à 30 im/s dans le jeu… mais de toute façon, de nombreuses chutes se font sentir assez fréquemment. J’ai donc demandé au puissant Jabba un remboursement immédiat. En 2025, je l’ai acheté sur SX au moment d’une promotion et là, tout fonctionne enfin comme prévu : inversion des commandes, sauvegardes auto… et le jeu tourne correctement à 30 im/s. Et… à seulement (?) 30 im/s sur un jeu optimisé X|S, plaît-il ?!… aucun mode « performance », rien du tout… c’est un peu la honte pour un jeu assez… vilain et bricolé sur le moteur Unreal 4, il me semble ! Cela étant dit (et précisé), ST Resurgence n’est pas déplaisant : c’est un jeu d’aventure à la Quantic Dream en somme, ce qui implique des QTE de merde (pléonasme) mais peu contraignants dans l’ensemble. L’histoire est clairement très « Star Trek » et se laisse suivre sans effort. On apprécie aussi (dans l’ensemble bien sûr…) une cohérence bienvenue. Par contre (c’est quand même très bavard) on ne peut pas accélérer ni zapper les dialogues et/ou les cinématiques. On note également la présence de diversité selon l’agenda de la corpo woke Paramount (propriétaire de la franchise) et aussi (hélas) la laideur (obligatoire) de quasiment tous les personnages féminins ! l’affiche du jeu n’est pas contractuelle, car la fille a l’air assez mignonne… mais dans le jeu, en vrai, elle est moche. Et quant à l’autre gugusse, c’est un neuneu. Les voix sont en amerloque uniquement, ce qui peut nuire à l’immersion, de même que les animations d’un autre âge… Les séquences d’action sont ratées, les séquences d’infiltration sont ratées aussi ! et le scan avec le tricodeur peut s’avérer fastidieux… Cependant, le point fort reste le nombre de choix assez important… et la plupart du temps, on peut choisir une issue qui sera des plus pragmatiques… ce qui fait enrager les personnages bisounours ! et j’adore les faire enrager, je dois bien l’avouer. Tous ces bisounours et toutes ces couilles molles du vivre ensemble…! mais je ne pense pas refaire le jeu avec d’autres choix (les choix bisounours) : on n’est certainement pas dans la trilogie Mass Effect ici !
Xbox Series X
Oct 11, 2025
Assassin's Creed Shadows
4
User Score
Broyax
Oct 11, 2025
Ah c’est dommage que le jeu soit si woke et victime de ses multiples agendas de la secte wokiste dont la propagande SJW DEI ESG sévit à plein à régime ici… mais après tout, ce n’est pas si étonnant, vu que depuis à peu près 10 ans, Ubisoft est devenu… Ubiwoke ! D’ailleurs, on ne peut même pas finir le jeu sans finir les quêtes du « fameux » personnage inventé de toutes pièces, résultat des agissements de l’endoctrinement des studios canadiens d’Ubiwoke (le Canada, premier pays woke au monde !). Et puis, après avoir nettoyé toute la caste des malfaisants, pas de fin non plus : c’est bien la première fois que je vois ça dans un AC ! En dehors du « personnage wokisé », l’héroïne japonaise est aussi victime de l’agenda woke : elle est en effet peu féminine (c’est un garçon manqué en fait…) mais également très vilaine. Oui, dans le monde des wokistes, toutes les filles sont des mochetés, c’est comme ça. Cela étant, le jeu n’est pas foncièrement mauvais et la partie infiltration est tout à fait réussie, de même que le système de combat, bien étudié. Un assez grand nombre d’options permettent d’ajuster la difficulté à de nombreux égards et l’option la pus importante concerne l’assassinat garanti, car sans cela, il faudrait farmer comme un crevard à l’instar d’Origins et Odyssey). Le jeu est aussi très beau… mais artistiquement pas aussi frappant que les précédents. Il tourne quasiment parfaitement à 60 im/s sur SX, sauf au repaire. Il est globalement moins surchargé en remplissage que les précédents AC modernes… Par contre, la mobilité est beaucoup plus limitée : on ne peut pas tout escalader et les forêts et reliefs sont hyper lourdingues à explorer, à tel point qu’il vaut mieux suivre les chemins qiu obligent évidemment à des détours… Sinon, on reste en terrain connu, notamment en ce qui concerne l’histoire complètement ratée et très rasoir à suivre : elle est à dormir debout et déborde de maladresses… et les dialogues sont gênants de nullité eux aussi. Est-ce une IA qui s’est occupée de tout ça ? si seulement… non, non, il s’agit de wokistes à la ramasse. Au final, on a un AC à la jouabilité bien fichue avec des options d’accessibilité bienvenues (mais un peu moins que dans ACV cela dit, c’est dommage) et moins de répétition dans l’ensemble… mais ça reste encore assez lourd et pesant avec plein de trucs dont on n’a rien à carrer… et surtout le wokisme du jeu reste un très gros problème qui impacte gravement le jeu en entier.
Xbox Series X
Sep 27, 2025
Formula Legends
0
User Score
Broyax
Sep 27, 2025
Encore un jeu sorti trop tôt… et fini à la pisse. Ou alors, c’est un accès anticipé qui s’ignore ?… je suppose que le jeu fini sortira dans deux ans (environ). Certes, il semble de toute façon que ça ne casse pas des briques (ceci expliquant cela), de ce qu’on peut lire ou voir ici et là… mais tout de même ! Personnellement, j’ai demandé un remboursement illico presto auprès du Gros Gabe et ce dernier dans son infinie miséricorde et mansuétude (pour moins de deux heures de jeu bien sûr… et pendant deux semaines maximum) a accepté que je récupère mon putain de fric. Ouf. Et pourquoi donc, me demanderez-vous ? eh bien, tout simplement parce que le jeu ne reconnaît pas ma manette, laquelle fonctionne parfaitement sur tous mes autres jeux, pourtant !… mais pas sur celui-là et pourtant, il y en a beaucoup des jeux comme ça (plus ou moins simplets et arcade) mais celui-là, il veut que je joue au clavier ?!… non mais vafanculo !
PC
Sep 27, 2025
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Enhanced Edition
0
User Score
Broyax
Sep 27, 2025
En général, les « Enhanced Edition » (éditions améliorées en français) sont censées être sensiblement meilleures que les versions d’origine… mais ça, c’est « en général »… car parfois (heureusement, c’est juste… « parfois »…) certains développeurs ont la tête au fond du cul et leur « édition améliorée » s’avère être rien de moins qu’un gros paquet de merde ! Par exemple, pour ce « Clear Sky » EE, il a fallu attendre plusieurs patchs pour qu’il daigne enfin se lancer sur la ROG Ally !… quand enfin, il se lance (la version 1.10), il tourne en fait comme une patate, et que ce soit en normal ou en turbo, ça ne change quasiment rien : il hésite, il hoquète, il tousse : ou, je parle du « framerate », du taux d’images par seconde ! impossible d’avoir un 60 stable… même en 720p ! Pour une vieille daube sortie en 2008 qui a reçu un coup de peinture à l’arrache en 2025, c’est quand même assez hallucinant… d’autant que le jeu reste vieillot, assez moche et à peine mieux qu’en 2008, justement…! c’est sacrément ballot et particulièrement regrettable. La seule réelle amélioration concerne le support de la manette ou plutôt des manettes actuelles. On ne va pas parler de l’interface toujours aussi pourrie bien sûr, comme dans la daube originale, non, non, il ne vaut mieux pas. On mentionnera en passant (quand même) qu’ils ne sont pas foutus de faire des menus clairs et corrects : on ne voit pas clairement ce qui est sélectionné… Pour le reste, rien n’a changé et le jeu reste la grosse bouse qu’il a toujours été… mais franchement, le contraire nous aurait étonné !
PC
Sep 20, 2025
Mushoku Tensei Jobless Reincarnation : Quest of Memories : Oh bordel, c’est du lourd en matière d’étron ! c’est d’ailleurs presque un étron indé quand on y regarde de plus près… mais pas tout à fait non plus. Il est sorti sur la Tendaube Sandwich quand même (à 45 boules apparemment, ils doutent de rien les mecs…!) et aussi sur la Pet-s4. Et sur le payçay aussi, oui, oui : 41,44 sur la boutique de GG Jabba… putain, ça troue le fion ! Jamais vu un étron aussi cher… ou presque jamais. Surtout quand on voit la gueule du truc, putain. C’est dingue. Car en effet, ça ne ressemble à rien… ou presque rien. C’est clairement bâclé et peu inspiré, artistiquement parlant… et pourtant, même les jeux japonais à faible budget arrivent toujours à proposer quelque chose de mignon ou présentable… mais là, non. Et puis, c’est un jeu du genre où on fait du crawl dans des donjons… bizarre ça, non ? mais il paraît que ça plait… ou que ça peut plaire. Du moins, il paraît… à ce qu’il paraît. On avance sur des cases, c’est très rigide et psycho-rigide et le tour par tour est vite répétitif, très répétitif ! L’histoire donne l’impression qu’on a loupé plusieurs épisodes… ou qu’on s’est réveillé après un long coma. C’est apparemment tiré d’un manga mais tout de même… un minimum de sérieux dans le je-m’en-foutisme des jean-foutre qui font n’importe quoi ! et si on peut jouer à la manette sur pc, c’est au prix d’une configuration identique aux manettes Nintengol **** (A et B inversés… mais aussi Y et X, putaaaaaiiiinnn).
PC
Sep 13, 2025
TRAIL OUT
0
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Broyax
Sep 13, 2025
C’est une sorte de concurrent aux (vieux) Destruction Derby et aux Flatout (ou même Wreckfest….) mais en moins réussi… ou pour tout dire, en pas réussi du tout, jusque dans les graphismes qui font penser à un vieux Flatout d’il y a une dizaine d’années au bas mot… oui, c’est bien moche quand même, ce machin ! Et en plus, ça tourne comme une patate et pas mal de bugs y sévissent encore, plus de trois ans après la sortie ! sur PC par exemple, la manette décroche encore dans les menus… La physique des bagnoles est de toute façon claquée au sol, pour ne pas dire lunaire : les caisses semblent bien trop légères, les réactions bizarres, les collisions à l’emporte-pièce… Oui, ce machin pue clairement de la gueule et pourtant, ils ont copié éhontément les Flatout… sans jamais leur arriver à la cheville ! ce jeu semble toujours en accès anticipé, bloqué en version bêta pour l’éternité au fil des patches qui ne parviennent pas à recoller les morceaux de cette merguez de jeu développée par des baltringues et/ou des alcooliques !
PC
Sep 10, 2025
WitchSpring R
0
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Broyax
Sep 10, 2025
Mouais, c’est une espèce de sorcière mignonne dans ce jeu mignon, poursuivie par des bonhommes pas gentils à l’égard des mignonnes sorcières de la forêt qui fabriquent des trucs et des bidules (et des potions surtout, comme dans un « Atelier » déjà bouiffe-guimauve de son état). Les graphismes sont mignons eux aussi… et un peu con-cons quand même, je crois, si, si. J’ai bien essayé de passer outre mais il me semble que je n’ai plus l’âge pour ça, à savoir les graphismes gnangnans en 256 couleurs d’un monde niaiseux avec des personnages niais et bêtes à bouffer du foin. Mais le jeu est aussi sorti sur Nintendaube et je m’étonne qu’il ne soit pas sorti plus tôt dessus, car la Nintendaube est clairement la cible de ce genre de jeu, en compagnie des autres licences propres à Nintengogol bien **** combat est en tour par tour et rappelle bien des japonaiseries… et là encore, la poésie dégoulinante de grenadine avec des arcs-en-ciel à neuneus est un motif de rejet immédiat. Et pourtant, l’on peut trouver ou tomber sur des jeux de ce genre qui se révèlent éventuellement tout à fait dignes d’intérêt… (si j’en trouve… recherche en cours)… mais pas ici, non, non. « R » comme Rejet donc !
PC
Sep 10, 2025
Omega Quintet
0
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Broyax
Sep 10, 2025
C’est ce qu’on appelle une « japoniaiserie » très typique, roulée sous les aisselles à l’arrache par des salary men en position latérale de sécurité, juste après avoir dégueulé sur le quai, à la sortie d’un karaoké qui a traîné en longueurs… Il faut dire que c’est édité par « Ideal Factory », éditeur dont la spécialité est de démouler comme à l’usine tous ces produits de l’ère PS2… En effet, c’est vite fait mal fait, (comme d’habitude) alors, tout ce que vous pouvez espérer, c’est du graphisme PS2 en HD (enfin, à peu près) à seulement (pourtant) 30 im/s sur PS4. C’est dingue de constater que leur étron marche même pas à 60 im/s…! même que si j’étais vulgaire, je dirais que ça troue le cul, une telle incompétence ou un tel je-m’en-foutisme de jean-foutre. Le jeu en lui-même est (comme d’habitude) très limité dans son histoire (?) dont l’intérêt est égal à zéro, voire nettement en dessous, en dépit du fan service que les cocottes idiotes en jupettes peuvent prodiguer ici et là, via notamment un nombre de DLC -optionnels- très conséquent… (DLC : dans le cul alors…?). Le jeu est victime d’un système de combat alambiqué et inutilement compliqué pour faire « style » mais ça fait pschiiit assez vite de par sa répétition et sa lourdeur. Les dialogues insipides (et souvent répétitifs et idiots eux aussi) sont innombrables et auront raison de la patience des otacons les plus enragés… (encore que, là je m’avance un peu, je crois !). Enfin, bref, une bouse à otaculs de plus, sans intérêt aucun.
PlayStation 4
Aug 25, 2025
Chorus
1
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Broyax
Aug 25, 2025
C’est un jeu de l’espace typiquement « moderne », à savoir inutilement chiant et compliqué. On est dans une zone bourrée d’astéroïdes et de stations et de je ne sais quoi d’autres comme structures omniprésentes, tous les 100 mètres ou presque. Ces développeurs ont apparemment vraiment horreur du vide et plus précisément de l’espace intersidéral lui-même ! Finalement, on a à peine l’impression d’être dans un jeu spatial : on se croirait plutot dans un jeu de tir aérien, un putain de jeu d’avion en fait. En plus, la lisibilité du jeu est souvent problématique et dans l’action (souvent frénétique), l’ensemble est confus et bordélique comme c’est pas permis, ce qui rejoint des soucis majeurs d’interface, notamment en ce qui concerne les objectifs et la navigation. Starfield et SW Outlaws (pour ne citer qu’eux) sont nettement mieux présentés et leur prise en main ne souffre aucune critique, contrairement à ce « Chorus » dont nous ne chanterons certainement pas les louanges. Au contraire, nous le vilipendons et le conspuons de toutes nos forces. Enfin, le « monde » présenté ici est lui aussi vague et confus, tout comme la relation ésotérique et/ou mystique entre la pilote et le vaisseau : c’est carrément stupide, injustifié et quand on y regarde de plus près, ça n’a aucun sens. La pilote est d’ailleurs moche et woke (et inversement). On remarque de toute façon d’autres éléments wokistes ici et là, ce qui rend l’expérience du jeu fort déplaisante. On note également des pics de difficulté incompréhensibles mais c’est sans doute aussi dû au design mal foutu des missions et à l’interface à revoir, bien évidemment. Le seul point positif concerne les graphismes très jolis, y compris sur console actuelle et ça tourne impeccablement à 60 im/s. Voilà pourquoi en fin de compte, j’accorde tout de même un point à ce jeu-étron à la con.
Xbox Series X
Aug 17, 2025
Dragon's Dogma 2
0
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Broyax
Aug 17, 2025
Oh c’est encore pire que le premier, oui bien pire en fait, car à part les (presque) jolis graphismes, cette suite n’a rien pour elle ! la présentation est encore plus brouillonne, voire bien plus merdique. Toute l’interface reste floue et peu lisible, cela tient aussi à la police utilisée (du times new roman ou quoi, cette merde ?) une vieille police Windows 3.1 en fait. Pas étonnant qu’on se bagarre avec l’interface sans cesse, mal pensée, mal implémentée, mal faite, fortement dégradée par rapport à DD1… le jeu lui-même est une chienlit de tous les instants avec sa narration éclatée au sol (qui quoi que où ? mais qu’est-ce qu’on fout dans cette daube, franchement ?!) et la progression de l’histoire est d’une lenteur innommable à faire mourir de honte les tortues sous calmants. Le RE Engine est excellent pour les Resident Evil (des jeux-couloirs détaillés) mais pour gérer un monde ouvert, il est juste nul à chier. D’ailleurs, ce n’est pas un vrai monde ouvert mais un « multi-régions » mais bon… au point où on en est, on s’en fout. La performance est souvent problématique et c’est encore pire dans les « villes », de misérables patelins pas vraiment surpeuplés pourtant… ça ne tient même pas les 30 im/s sur console alors qu’un pnj ou deux apparaît juste devant vous, là comme ça… ce jeu est programmé avec le fion ! Il faut en fait un écran VRR sinon pas de salut avec ce jeu… Avec le VRR, le jeu tourne presque parfaitement à 60 im/s en dehors des « villes » (je recommande de régler la Series X sur le 120 hz bien sûr) mais ça ne change pas le souci de game design tout pété dont est affublé ce DD2. Ni les ralentissements dans les putains de « villes ». Ce monde « ouvert » est surtout (encore) un gros couloir sur lequel apparaissent aléatoirement des monstres… et point barre. En outre, par rapport à DD1, DD2 est devenu désagréablement woke ! il va falloir faire le tri dans le choix de vos pions et chercher un minimum pendant l’invocation parce que sinon, vous aurez des pions woke. Ce qui n’empêche ni ne résoud le wokisme qui sévit aussi dans la quête principale : impossible d’y échapper… En conclusion, nul doute que nous sommes devant l’un des pires jeux de rôle jamais démoulés par ces cons de chez Capcon qui se sont surpassés avec cette énième bouse ! ils n’en sont pas à leur coup d’essai bien sûr, car l’on sait qu’ils éditent et fabriquent surtout des jeux-étrons ! c’est un véritable dogme chez eux !!
Xbox Series X
Aug 9, 2025
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition
5
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Broyax
Aug 9, 2025
Cette version « ultimate » comprend le jeu d’origine et son extension Phantom Liberty… il est à noter (pour l’anecdote) qu’elle est vendue 80 boules en dématérialisé… et 60 en version boîte ! (je parle des versions consoles, bien évidemment). Il faut noter (encore) que la version Series X tient sur 3 galettes à la raie bleue et que tout est dessus, donc ! Alors que la version boîte PS5 n’a que le jeu principal : il faut télécharger l’extension (environ 40 Go au bas mot)… C’est tout à fait étonnant, pour ne pas dire étonnifiant et paradoxal, quand on se rend compte que de moins en moins de jeux sortent en version boîte pour Xbox, car comme chacun le sait, la corpo Grosoft déteste avec la plus grande haine le marché physique. En tout cas, si nombre d’améliorations sont aussi de la partie en ce qui concerne le fameux Cyberpunk 2077 (2077 : c’est à peu près le nombre de bugs à la sortie en 2020) il reste encore, oui encore en 2025 des bugs ! non, rien de rédhibitoire certes mais il faudra recharger vos sauvegardes ici et là pour y remédier (c’est bien pour ça que le jeu fait autant de sauvegardes automatiques, toutes les 2 ou 3 mn…). Et à propos, ce n’est sans doute pas un bug mais une chose inexplicable ou alors un mini complot des développeurs soulographes : lorsqu’on veut réinitialiser ses points de compétences, on tombe sur un message d’erreur vous signifiant que l’implant ‘adaptateur cellulaire’ rend la chose impossible… c’est putain de n’importe quoi !! Du coup, comme j’étais dans la mission super casse-couilles chez Cynosure (pas de charcudoc sous la main, non, non) j’ai quitté et désinstallé le jeu entier (oui, toute la version Ultimate). J’ai déjà fini le jeu deux fois, je le précise et ça, c’est ma troisième (déjà fini en 100h mais il restait des fins à faire) et ce genre de problème est assez symptomatique de Cyber machin et de son extension Phantom prout : il y a toujours un truc aberrant pour vous faire chier. D’ailleurs, « Cynosure » fait partie de cette quête (de Phantom prout) qui mène indirectement mais sûrement à la nouvelle fin ayant un impact sur l’histoire d’origine, la pire de toutes les fins de merde du jeu ! donc, inutile de s’emmerder avec cette merde et suivez plutôt la connasse qui fait chier tout le monde sans poser de questions, comme un gentil larbin (au moins, vous pourrez ainsi vous occuper du cave incarné par Idris Elba, l’acteur qui porte régulièrement tous les péchés du monde et ici, de Night City, sur ses épaules !). Mais je digresse… et c’est toujours comme ça avec Cyberpunk : je l’adore mais je le hais aussi de temps en temps, très cordialement. Toujours pas de vue TPS par exemple, même après tous ces patches… uniquement du putain de FPS ! Le jeu est toujours aussi beau mais ralentit encore sévèrement dans le nouveau quartier de l’extension… ce ne sera jamais réglé, sauf sur les prochaines consoles à 950 euros pièce.Quant aux bugs, j’en ai déjà parlé… ah oui, un autre souci lié à la version Series X (et PS5 sans doute) : la taille des patches, notamment des derniers patches depuis la sortie de l’Ultimate Edition (seulement une poignée, je crois, heureusement) : à chaque fois, c’est 60 Go le patch bordel de merde (pour 106 Go de jeu complet) alors que sur PC, ça fait quelques Go seulement !!Mais bon, je dois faire une pause avec Cyberbug, je l’ai assez retourné comme ça dans tous les sens, alors qu’il ne cesse de me trahir, tout comme CDPR a trahi éhontément les joueurs PS4One en 2020… mais c’est le syndrome de Stockolm, on le connaît mais on y retourne de temps à autre ou au bout d’un certain temps… tiens, encore un patch de sorti mais ça faisait longtemps, qu’est-ce qu’il leur prend ?… ont-ils corrigé les fausses promesses ? rectifié les fins de merde à chier ? ah bah non… ils ont juste rajouté des conneries.
Xbox Series X
Aug 4, 2025
Cyberpunk 2077
7
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Broyax
Aug 4, 2025
Des années plus ****, force est de constater que le jeu a changé (en mieux, en sensiblement mieux) tout en restant le même… Des changements qui concernent des détails (et dont on ne fera pas la liste, nous ne visons aucune exhaustivité) mais qui améliorent la jouabilité… et de fait, le confort de jeu. Beaucoup moins de bugs également… on aimerait dire qu’ils ont (tous) disparu mais en fait, il y en a encore… des détails là aussi, des détails… mais tout de même. Notons que sur Series X, le jeu tourne désormais presque correctement à 60 im/s (en mode perf) si l’on possède un écran VRR réglé en 120 hz. Remarquons aussi soit dit en passant que le jeu est toujours aussi beau…Et la ville est fantastique ! on ne s’en lasse pas. Tentaculaire, inhumaine, cruelle, fascinante, folle à lier… Les quêtes secondaires (nombreuses) et les contrats sont très intéressants. D’ailleurs, même la conduite est devenue très gérable, tout à fait acceptable même. Mais au fait… toujours pas de vue à la troisième personne ?! c’est pénible, ça. Oui, le mode photo est là (très bien fait) mais ça ne suffit pas. Donc, ce monde dystopique est très bien… sauf l’histoire principale. On ne s’y fait toujours pas : la narration est prétentieuse et trop souvent claquée au sol… l’intrigue est pleine de trous et de raccourcis. Rien ne va, rien ne tient debout… à part le principe de départ, certes. « Johnny » nous les casse régulièrement, « Johnny » n’est qu’un rebelle de pacotille, un terroriste anarchiste **** fins proposées, toutes les fins sont pourries. Même l’une ou l’autre un peu moins pourrie pue la merde au final. Et les « épilogues »… sont encore plus nazes ! ce sont autant de **** froides à chaque fois. Les personnages sont inégaux… Rogue est géniale, Judy est une petite conne, Panam est une emmerdeuse hystérique. On n’a -tant que j’y repense- que très peu d’influence sur le cours de la quête principale… et ça se prétend un jeu de rôle ? Mais bon… l’ambiance est fantastique et toute la ville aussi, tant qu’on ne finit pas le jeu, c’est-à-dire cette histoire principale de merde. Donc, n’allez pas à l’Embers, c’est inutile. Bientôt (encore) 100h de jeu et bien plus encore à venir… l’infiltration reste très perfectible (pour ça, il faut Deus Ex MD, la référence !) mais le piratage offensif est plaisant, de même que le combat aux (nombreux) flingues : le jeu est devenu (avec les bonnes compétences) un très bon jeu d’action ! Et avant que j’oublie, la VF intégrale est excellente et participe à l’immersion, de même que la musique inégale mais toujours étrange et/ou percutante. Ou magnifiquement sinistre (encore des ambiances). Mais j’arrête là d’écrire sur Cyberbug 2077, sinon ça fera un roman bientôt. Ou une putain de thèse. Je m’en fous des fins, je retourne acheter des bagnoles, des apparts et… éclater des désoss’, annihiler toute la racaille de la ville !! et regarder tous ces paumards… PS : j’allais dire que la posture rageuse anti-corpo du jeu est assez limitée et grotesque… mais quand voit les corpos d’aujourd’hui (notamment américaines), on constate à quel point l’univers imaginé par Mike Pondsmith en 1988 était… visionnaire !
Xbox Series X
Jul 27, 2025
Nobody Wants to Die
2
User Score
Broyax
Jul 27, 2025
Oh pour une fois que l’Unreal 5 donne quelque chose de vraiment joli… et qui tourne (en plus) très bien à 60 im/s (sur la Series X)… on n’en revient pas ! c’est techniquement au sommet, très détaillé, magnifiquement éclairé… splendide en effet. Ce sont bien sûr de petites zones, de très petites zones même… pas d’ennemis à gérer, pas de pnj ou si peu… c’est une promenade en fait ! Une promenade cyberpunkée bien évidemment mais hélas très steampunk puisqu’il s’agit du monde des années 30 à la sauce cyber… et voilà. Personnellement, je déteste le steampunk, alors j’ai trouvé la direction artistique fort déplaisante à l’usage. En outre, les voix anglaises sont en amerloque très amerlocain et s’avèrent désagréables à entendre : c’est du marsmallow très… déplaisant. Certes, l’ambiance est celle du polar noir des années 40 mais tout de même. Du coup, l’effet « Blade Runner » que l’on espérait n’est pas au rendez-vous : ça n’a rien à voir en fait ! Enfin, on se lasse très rapidement de cette boucle de pseudo gameplay d’enquête à la mords-moi-le-noeud où il faut reconstituer des crimes à la con qui nous passent par dessus la tête… Idem pour la pseudo histoire) qui n’a aucun intérêt en soi. Ce jeu est donc une très belle coquille… vide !!
Xbox Series X
Jul 19, 2025
Eriksholm: The Stolen Dream
1
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Broyax
Jul 19, 2025
Mouais, c’est un jeu en vue aérienne (ou isométrique mais c’est une appellation usurpée de nos jours et depuis que les jeux sont tout en 3d) un jeu vu du dessus donc, dans lequel on dirige une gentille cocotte qui doit échapper à de méchants policiers… et même qu’il y a une histoire derrière tout ça, si, si… C’est juste qu’on ira pas jusque là parce qu’on s’emmerde un peu trop vite et que la jouabilité d’un jeu d’infiltration est incompatible avec une vue aérienne en temps réel…! sauf si on la passe en tour par tour, évidemment… hélas, pas de tour par tour ici, unqiuement du temps réel dans cette vue aérienne à la con. Bref, il faut une vue bien plus rapprochée, du type TPS bien évidemment, parce que là ça reste lourd et désagréable à jouer, pour ne pas dire carrément chiant. Tout est ici en outre très scripté et psychorigide avec un seul itinéraire possible. Et même qu’il y a des énigmes à la con, bien lourdingues et déplaisantes… Par conséquent, j’entame la procédure de demande de remboursement auprès du GG (le Gros Gabe, également surnommé le puissant Jabba) afin de récupérer les brouzoufs fort mal dépensés ici (le jeu est néanmoins très joli, c’est pour ça que je mets 1).
PC
Jul 14, 2025
Dead Season
2
User Score
Broyax
Jul 14, 2025
Un jeu de zombis au tour par tour, voilà qui promet… malgré une interface assez perfectible hélas mais rien d’inquiétant, cependant, du moins pas trop. On peut jouer aussi à la manette soit dit en passant et ce n’est pas plus mal en fait. Les graphismes restent très corrects, vu que c’est bricolé avec l’Unity, le moteur daubé des toutes petites productions… mais ça tourne pas terrible (ceci expliquant cela). Mention bien par contre pour les effets sonores et l’ambiance générale, glauque à souhait… Mais (hélas) pourquoi limiter le nombre de sauvegardes ? (3 en normal, 5 en facile, 1 en difficile !) c’est très con. De toute façon, le jeu a un grave problème d’équilibrage de la difficulté, ce qui nuit énormément à la jouabilité et l’agrément, rendant le jeu fatigant et désagréable. On ne peut pas se soigner et dès qu’on utilise une arme à feu, le bruit attire tous les zombis de la zone… Même sans faire de ‘bruit’, les zombis apparaissent, réapparaissent à chaque tour jusqu’à l’infini… On a beau avoir des munitions infinies, ça ne suffit pas… Si les zombis sont lents, ils peuvent ouvrir les portes (?!) tandis que d’autres courent comme des lapins (enragés) et sont d’emblée bien plus costauds… Non franchement, c’est pas gérable ce merdier… d’autant qu’il faut une boîte à outils pour barricader la moindre porte et la boîte disparaît après utilisation ! un jeu qui a donc fait les mauvais choix de ‘game design’ et saccagé sa jouabilité prometteuse. Dommage !
PC
Jul 13, 2025
Death Stranding: Director's Cut
2
User Score
Broyax
Jul 13, 2025
Je regarde la place que ça prend, ce truc, sur le disque dur de la Series X : 80 Go ! une paille…! je suis tout de même content qu’il soit sorti enfin (des années après) parce que la version PS4 à 30 im/s, c’était un peu duraille quand même. Notez néanmoins qu’en mode qualité (toujours à 60 im/s certes), ça ne tient pas les 60… sauf si vous avez un écran VRR. Du coup, il faut redescendre en mode ‘performance’, avec une définition moindre et un AA nettement moins efficace.Mais bon, le jeu reste très beau et donne une leçon aux Horizon machin-truc de mes deux, alors qu’il s’agit du même moteur, le Decima. Ils doivent se sentir un peu cons, chez Guerilla ! Mais donc, oui, je regarde la place que ça prend et je vais le désinstaller, aussitôt après avoir écrit cette critique. Et pourtant après 60 heures environ, je dois pas être loin de la fin, je suppose… Mais si je revois encore la tronche de ce clodo alcoolique, je vais me tirer une balle. Si je dois encore livrer un colis dans ce Fedex Simulator, je vais péter un câble !! je me demande comment j’ai pu passer autant de temps à livrer de la merde pour des cons dans leurs putains d’abris. C’est un « monde » qui n’a ni queue ni tête, issu du cerveau dérangé de Kojima : ce ne sont que des conneries qui n’ont encore sens, des inepties à n’en plus pouvoir, des kojiconneries ininterrompues, encore plus aberrantes (et prétentieuses) que le pire des Metal Gag qu’il a commis par ailleurs, **** comme de coutume dans les jeux du Sieur Kojima, la présentation et l’interface générale sont au mieux très perfectibles… et au pire toujours aussi mal faites ! l’ergonomie ? il ne sait pas ce que c’est, le gars ! ou alors, il n’en a rien à foutre, tout simplement. En outre et enfin, Kojima est un bisounours pacifiste et il ne veut pas que vous tuiez quiconque dans son jeu ou alors avec des contrariétés si je puis dire, des effets secondaires très indésirables… j’ai amené en tout cas un paquet de corps au crématoire dans ma camionnette mais même comme ça, je suis soûlé. Ce jeu est beaucoup trop lourd, c’est une casse-couillerie de tous les instants et j’ai perdu bien trop de temps avec ce jeu de livreur à la mords-moi-le-noeud !!
Xbox Series X
Jul 12, 2025
JDM: Japanese Drift Master
0
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Broyax
Jul 12, 2025
Ah ouais quand même mais on dirait un jeu en accès anticipé là… parce que franchement, ça fonctionne à peine. Ou du moins, ça tourne très mal sur mon Ally. Et vu comment c’est moche, on se demande comment ça peut aussi mal tourner. Aucun support pour le FSR de toute façon et la génération d’images via le moteur Unreal ne donne rien. Ou seulement de la merde. Si votre jeu n’est pas fini, ne le sortez pas dans cet état-là, c’est une poubelle !… je vais pas attendre 13 000 patches et plusieurs années que ce soit fini. La conduite n’est pas terrible, pour ne pas dire très décevante, que ce soit en arcade ou ‘simarcade’… on est loin en effet, très loin d’un GTron ou Forza Motorsport (les vrais FM, pas le dernier FM de 2023, un jeu-service tout cassé !). Ils n’ont clairement pas les moyens de leurs ambitions ou pas les capacités… ou peut-être qu’à force de patches (environ 13 000 à venir) là, peut-être qu’un jour, éventuellement… mouais, cf No Man,’s Sky, ça fera 10 ans de patches l’année prochaine !! Quant à « drifter’ avec ce machin JDM, c’est tout simplement grotesque ici. Il faut rejouer à un Forza Motorsport (le 2 par exemple) pour vraiment drifter avec aisance et cohérence, oui le 2 de 2007, vous vous rendez compte ! alors, allez, bonne chance les gars… on y croit… pas.
PC
Jul 10, 2025
Captain Tsubasa: Rise of New Champions
1
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Broyax
Jul 10, 2025
Ah ouais, ils passaient ça à la télé, « Olive et Tom » que ça s’appelait cette daube et déjà, c’était bien ridicule ! genre le mec, il court pendant 5 mn, à croire que le terrain fait 15 bornes de long et puis il soliloque comme un détraqué…Il est en pleine introspection, surtout s’il faut faire une passe… t’imagines, il rumine en courant et s’apprête à faire une passe, sauf qu’elle dure 10 minutes la passe (‘environ). Et après, rebelote s’il doit dribbler ou pire encore tenter de faire un tir : alors là, ça dure un épisode entier ou des fois deux ou trois épisodes à la suite… Parce qu’entretemps, il fait la psychanalyse du gardien de buts, imagine différents scénarios et cas de figure et tout ça et… enfin bref, voilà quoi. C’était vraiment à chier cette série. Et donc, imagine qu’ils en ont fait un jeu de cette bouse, ils ont osé ! L’aspect manga animé est assez réussi et les graphismes sont fidèles… il suffit de voir leurs tronches, putain, ça fait peur. Et bien sûr tout en japonais sous-titré français (quand même) mais en cours de match, on n’a pas vraiment le temps de lire les sous-titres, non, non… Cela se joue pas si mal ou pas pire que toutes ces saloperies de jeux de foot pour fouteux mais franchement on se fait vite chier là-dedans, notamment dans l’espèce d’histoire solo plus scriptée et stupide qu’une vieille telenovela complètement naze. C’est donc au final presque aussi chiant qu’une saloperie de match de foot à la télé !
PC
Jun 30, 2025
Capes
0
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Broyax
Jun 30, 2025
Il s’agit d’un désastre de jeu au tour par tour avec pourtant une approche qui privilégie les super-héros (et héroïnes) à la manière d’un certain Midnight Suns… mais on en est loin, très loin ici (et pourtant, le jeu de Firaxis est une marvellerie, un handicap lourd tant les marvelleries sont des merdes…). En effet, ce « Capes » outre son budget et son ambition limitée de jeu indé à la petite semaine, se perd dans des mécaniques compliquées et mal expliquées, le tout desservi par une interface peu claire et pas vraiment ergonomique. En bref, on n’y comprend rien à ce bordel !Par ailleurs, l’influence wokiste est un peu trop évidente (et déplaisante) : du classique dans les jeux modernes actuels me dira-t-on mais tout de même… et il est impossible de faire pivoter la caméra, alors qu’on peut le faire en théorie avec le stick droit de la manette (tel que c’est présenté dans les options) mais en pratique, on ne peut pas. C’est graphiquement limité également mais le pire concerne ces graves problèmes de jouabilité qui rendent le jeu quasiment injouable ou au mieux incroyablement emmerdant. Un échec complet donc !
PC
Jun 30, 2025
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
0
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Broyax
Jun 30, 2025
Ce vieux machin est une lourdeur de jeu relou et une pénibilité de tous les instants… la présentation est déjà assez perfectible en soi mais c’est évidemment toute la conception du jeu en elle-même qui reste lourdingue comme c’est pas permis (et d’ailleurs, ça devrait être interdit de faire des jeux aussi casse-couilles !!). Sans compter que des fans ont dû corriger des tonnes de bugs pendant des années pour que le jeu soit enfin stable, mais même comme ça, eh bien, ça n’a pas suffi à rendre le jeu moins chiant et lourdingue. L’exploration par exemple est particulièrement désagréable (aucune carte sous la main) et le suivi des quêtes est bâclé et manque d’informations. Une faute d’inattention et on ne sait plus qui est qui, ce qu’on doit faire, où on doit aller exactement etc, etc… Ils ont fait exprès de toute façon que l’ensemble reste vague, comme cette quête qui se présente comme une énigme absconse (ou alors mal traduite en français, qui sait) et qui vous contraint d’errer comme un pauvre hère dans une vieille étagère. Et à force de tourner en rond, on est soûlé. Le système de compétences est mal pensé et très contraignant lui aussi, tout comme la gestion du ‘sang’…En effet, il faut toujours avoir du sang en réserve (on est un vampire après tout !) mais même dans un coin sombre après avoir attiré une proie, impossible de lui sucer le sang : elle se débat et se barre aussi sec, puis les flics débarquent dans la seconde ! Si on manque de sang, ça devient problématique, votre personnage attaque sans crier gare tout ce qui bouge, les flics vous tirent dessus et vous perdez votre « humanité » : vous devenez une bête sauvage, on vous poursuit, on vous tire dessus, etc… et le jeu devient injouable (cercle vicieux). Les poches de sang coûtent très cher et le pire, c’est que les compétences spéciales du vampire consomment votre barre de sang… sang dont vous avez besoin sans arrêt, quoi qu’il arrive (et c’est encore un cercle vicieux !). Bref, ce jeu est tout simplement très mal conçu et très mal pensé, totalement bancal, quel que soit le bout par lequel on tente de le prendre, de l’appréhender ou de l’apprivoiser : une lourdeur de tous les instants, une pure daube !
PC
Jun 27, 2025
AI LIMIT
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Broyax
Jun 27, 2025
From **** avec leurs daubes de soûleries qui soûlent (et qui daubent) a fait bien des émules et aussi bien les gros éditeurs que les moins gros, voire même tout un tas d’indés, ont sauté sur l’occasion et exploité le filon très apprécié par des bandes de cons masochistes, d’où un nombre croissant et déferlant de ces saloperies de soûleries qui soûlent à fond ! Elles sont plus ou moins soûlantes et plus ou moins casse-couilles, plus ou moins énormément ratées (et j’en passe) et donc, voici cet ultime avatar (mais pas le dernier) de ce sous-genre très apprécié par des malades mentaux (et des bandes de cons), à savoir le dénommé ‘AI Limit’ qui s’inspire surtout d’un Code Vein par son côté animé-mangaesque… Sauf que c’est codé avec le cul et programmé avec des moufles, et malgré un réglage « Steamdeck » dans les options, ça rame très régulièrement, y compris sur la ROG Ally ! il faut dire que ça utilise (très mal) cette daubasse de moteur tout pourri (l’Unity) et que les graphismes restent tout à fait quelconques (en restant indulgent).Comme souvent dans les jeux récents d’ailleurs (ceux programmés par des quiches), une option permet de limiter à 30 mais du coup, elle désactive la v-sync ?!… c’est complètement con ! Enfin bref, on ne va s’étendre là-dessus, de toute façon, cette bouse de jeu soûle plus vite que la lumière et rame comme une merdouille bâclée et infâme, à l’image de son « gameplay » (?) maladif, obsessionnel, masochiste, limité et bien entendu extrêmement répétitif.
PC
Jun 24, 2025
Blood Bowl III
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Broyax
Jun 24, 2025
C’est le troisième (déjà ?) et devinez quoi… c’est encore de la merde ! et même pire que ça, c’est le pire des trois, l’archi pire et c’est bien simple, on ne peut pas faire pire ! et pourtant depuis son lancement, une cascade de patches a plus ou moins régulièrement déboulé, histoire de réparer cette catastrophe industrielle… mais en vain !! Rien que l’interface par exemple, un élément central pour un jeu au tour par tour, oui l’interface est complètement claquée au sol… le simple fait d’effectuer (pourtant) une action (simple) réclame des manipulations stupéfiantes de maladresse et d’anti-ergonomie. Même le didacticiel est complètement pourri et c’est putain de ballot, car on ne peut pas le passer : il est requis pour démarrer la campagne ! Si pendant le didacticiel, on ne clique pas exactement là où il faut, ce sale jeu de merde vous fait même tout recommencer depuis le début… J’ai donc essayé quelques matchs indépendants et là aussi, l’interface (l’interfarce plutôt) vous met régulièrement des bâtons dans les roues : c’est à un tel point qu’on n’a pas le temps de déplacer tous ses joueurs tellement c’est mal foutu (putain de temps limité, c’est n’importe quoi dans un… tour par tour !). Les voix françaises ont disparu et de toute façon, les bugs sont encore légion : assez souvent et de façon inexplicable, l’interface sur le terrain ne répond pas correctement ou avec un temps de **** (en mode hors ligne contre l’IA pourtant !). Enfin bref, ces pauvres cons ont tout foiré à fond, alors que le précédent était déjà (aussi) une grosse merde ! ce sont vraiment des tanches de baltringues chez Cyanide !
Xbox Series X
Jun 16, 2025
Chains of Freedom
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Broyax
Jun 16, 2025
Voici un jeu très solide au tour par tour, très inspiré de Mutant Year Zero sur bien des aspects (la présentation notamment) ainsi que l’infiltration optionnelle… quoiqu’ici, elle s’avère beaucoup moins exploitable, y compris pour tendre des embuscades… mais rien de rédhibitoire non plus, cela dit. L’interface est bien pensée dans l’ensemble et on se fait vite aux affrontements tactiques à souhait dont les ennemis deviennent de plus en plus variés au fil de la progression de l’espèce d’histoire… mais je vais y revenir… très vite. Donc, en ce qui concerne les combats, c’est réussi bien qu’il y en ait tout de même un peu trop… mais le plus gênant, c’est les renforts systématiques sans aucune raison autre que de prolonger artificiellement la durée des affrontements. Mais bon pourquoi pas après tout même si ça nuit au rythme général… Le gros problème, c’est pourquoi on se bat ici dans ce monde post-apo bizarre mais peu développé, mal expliqué… Surtout que les enjeux restent simplistes, limités et très prévisibles… à tel point que l’on se demande ce qu’on fout là et qu’on soupire assez réguièrement en se disant « tout ça pour ça ? » alors que l’intrigue à deux de tension progresse à un train de sénateur ! C’est tellement mal écrit que j’ai laissé tomber après un pseudo rebondissement qu’on voyait venir des kilomètres à l’avance. Si encore, on avait le choix mais non, aucun choix à faire ici, il faut suivre cette histoire à la godille, pire que ça même, cette intrigue à deux balles, complètement nulle à chier, dont les personnages sont des clichés ambulants à deux balles eux aussi ! Ah c’est vraiment dommage, car la jouabilité est agréable et les graphismes sont tout à fait présentables mais franchement, la motivation pour continuer cette histoire de merde (avec en plus son côté donneur de leçons fort maladroit) est tombée à zéro !
PC
Jun 15, 2025
V Rising
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Broyax
Jun 15, 2025
Encore un jeu à la Diablol pour les communistes, à savoir les troupeaux agglutinés du « jouer ensemble » à de la merde comme des cons. On peut éventuellement y jouer en solo après avoir trifouillé un tas d’options obscures dans des menus et sous-menus très mal présentés mais on constate que ce n’est pas fait pour ça, de toute façon ! C’est dommage, car le fait d’incarner un vampire était assez tentant… mais tout est si mal fait là-dedans qu’il est difficile de persévérer (j’ai donc demandé un remboursement dans les deux heures auprès du Puissant Jabba). On peut jouer à la manette mais là aussi, l’ergonomie est à revoir… on ne sait plus ce qui fonctionne vraiment dans ce jeu : même les graphismes sont très quelconques, pour ne pas dire limite jeu indé à la petite semaine, bricolé à l’arrache et roulé sous les aisselles. L’autre souci concerne les ennemis qui réapparaissent sans arrêt comme dans une espèce de pseudo MMO à la mords-moi-le-zob. Un autre souci (encore un) concerne l’artisanat obligatoire et trop envahissant à la manière d’un Connard Exiles par exemple. Au final, cette daube est très ennuyeuse et répétitive et d’ailleurs toujours plus ou moins cassée, puisque des mises-à-jour récurrentes n’arrivent toujours pas à récurer le jeu correctement.
PC
Jun 14, 2025
MindsEye
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Broyax
Jun 14, 2025
Encore un jeu sorti bien trop tôt et qui aurait mérité encore un ou deux ans de boulot, voire plus encore ! ou alors il faudrait carrément repartir à zéro, en pré-production tant c’est mal écrit dès le départ… L’espèce d’histoire est bateau, pour ne pas dire décousue et con, déjà vue et ennuyeuse comme une espèce de téléfilm américain de troisième zone à la mords-moi-le-noeud joué par de très mauvais acteurs. En outre, l’approche est délibérément woke (un agenda DEI est à l’oeuvre ici avec ce que ça implique comme ‘inclusivité et diversité’ et toutes les conneries habituelles de la propagande wokiste). Il suffit pour s’en convaincre de regarder d’un peu plus près la tronche du personnage principal… Mais de toute façon, de graves problèmes techniques nuisent énormément à l’expérience, une « expérience » très mal développée avec le stutter engine 5 : le jeu tourne en effet comme une merde ! sans compter les bugs, les temps de chargement etc, etc… c’est une sinistre catastrophe industrielle de jeu de merde !
PC
Jun 8, 2025
Deliver At All Costs
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Broyax
Jun 8, 2025
Cette daube était offerte sur l’EGS (l’Epicfail Game Store) mais bien qu’il s’agisse bien évidemment d’un jeu solo, impossible d’y jouer sans rester connecté… c’est plutôt ballot quand même. Mais bon, vu que c’est édité par les mange-merdes de chez Konami (Con-Ami, ils ne sont pas vos amis), on ne s’étonne plus de rien, venant de leur infâme part. Donc, le jeu consiste à livrer des trucs et des machins très improbables avec le pickup typique des années 50… ça se passe en ce temps-là en effet, bien que l’on remarque un wokisme suspect (agenda DEI etc) mais ce n’est qu’un jeu développé par des Suédois après tout (la Suède, le pays du wokisme, juste après le Royaume-Uni comme chacun sait). C’est boulotté avec le moteur des pauvres, l’Unity engine, ceci expliquant des lacunes techniques ici et là (framerate aux fraises, flou général et découpage de la ville en de toutes petites zones, ce qui occasionne des temps de chargement à chaque fois !) sans oublier un manque d’options graphiques stupéfiant : on ne peut rien régler, à part les textures et l’AA (aucun upscaler n’est proposé de toute façon !). L’humour est douteux et se signale par son côté ****, pour ne pas dire très **** : c’est vraiment mongolo-gogolito sur les bords. Le maniement du véhicule est hasardeux et trop nerveux et surtout le jeu est bourré de cinématiques qui n’ont rien à faire là : pourquoi en trouve-t-on autant dans un jeu aussi idiot ? On apprécie cependant la gestion des collisions et des éléments destructibles, car tout est destructible dans cette bourgade débilos ou presque ! (c’est pour ça que je mets 1, quand même) mais bon donc, c’est juste une daube de plus, non recommandée sauf si on peut la reconvertir en papier-cul ou qu’on aime la merde (y en a qui aiment !).
PC
Jun 7, 2025
Pacific Drive
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Broyax
Jun 7, 2025
Ce bousin de pseudo jeu post-apo (ou juste apo puisqu’on est en plein dedans apparemment…) a été bricolé avec le stutter engine 5… oh non, pardon, il semble que ce soit bel et bien l’Unreal 4, lequel est utilisé depuis nombre d’années et assez bien maîtrisé, y compris par les pires tacherons du milieu… Sauf que là, c’est les stagiaires qui ont démoulé leur étron, codé avec le cul, un étron indé qui tourne comme une patate et se permet d’être bien moche par dessus le marché ! il tourne vraiment comme un tas de merde et en plus, c’est vide, c’est laid, c’est raté… et artistiquement parlant, c’est aussi bien vilain, sans goût, sans talent aucun, sans rien en fait ! En plus, c’est bien buggué, le jeu clignotait (il faisait des fondus au noir et revenait à lui régulièrement) quand on trifouillait les options graphiques, lesquelles n’arrangent rien ou si peu : ça rame toujours et/ou ça reste super moche ! en outre, ça ne sauvegarde jamais ou uniquement quand on meurt, puisque ce jeu est aussi une saloperie de « rogue-lite »… Enfin bref, une sacrée grosse bouse d’étron indé de mes deux qui s’est cru malin mais a pissé contre le vent !
PC
Jun 1, 2025
The Precinct
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Broyax
Jun 1, 2025
Pour une fois qu’on incarne un flic (et de façon relativement réaliste) dans un jeu (au lieu d’incarner la racaille ou des pauvres cons comme dans les GTA), on pouvait s’en réjouir… mais la bonne surprise reste de courte durée, hélas…Car si l’on a comparé ce « Precinct » à l’un ou l’autre des (très) vieux GTA, ça n’a rien à voir : on demeure ici coincé dans un jeu très simple A, limité indé, avec certes quelques ambitions mais qui tournent court… Le développeur n’a ni les moyens, ni l’étoffe, ni le cran, ni l’audace, ni le talent pour s’approcher d’un monde ouvert un tant soit peu intéressant. D’abord, il faut signaler que les personnages sont souvent wokisés et soumis à un agenda woke qui n’avait certainement pas cours dans les années 80 ou 90 (c’est pourtant à cette période que se déroule le jeu à ce qu’il semble !). Ensuite, la jouabilité elle-même devient un peu trop vite monotone et peu convaincante. Ni les fusillades (le gros point faible), ni la conduite (très médiocre), ni le manque d’humour (tout est vissé au premier degré ici) ne permettent de rendre ce monde ouvert (très réduit) digne d’intérêt, y compris les quelques activités de base, peu engageantes. La vue très éloignée ne permet de toute façon pas de s’immerger, ni l’écriture souvent très pauvre et limitée. Techniquement, ce n »est pas si mal graphiquement mais comme d’habitude, le moteur Unity montre ses limites et tourne ici comme une patate, surtout qu’il est bien mal maîtrisé par le studio qui ne maîtrise en effet pas grand-chose : tout y est décidément trop dilettante et le développeur a clairement eu les yeux plus gros que le ventre ! ce jeu n’est donc au final qu’une tempête dans un verre d’eau tiède, rien de plus. Circulez, y a rien à voir !
PC
Jun 1, 2025
Party Hard 2
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Broyax
Jun 1, 2025
La musique du genre électro est bien sympathique et les graphismes aussi… quoique… les personnages sont tous en pixel lard et c’est vraiment affreux, affreux, hyper affreux et très typique des étrons indés, il faut le rappeler, hélas ! Pour le reste, si l’idée de massacrer des **** est bien séduisante, la mise en oeuvre est complètement à la masse et le jeu entier est tout à fait injouable… sauf à recommencer ad nauseam et apprendre par coeur, mécaniquement comme un robot les opportunités de meurtres et/ou de destruction… et encore ! On s’ennuie de toute façon, puis on est rapidement soûlé par ce « rogue-lite » à la noix, ni vraiment furtif, ni vraiment bourrin mais 100% raté et chiant comme la pluie, pas intuitif ni ergonomique, et décidément trop mal fait et mal conçu.
PC
Jun 1, 2025
Section 13
2
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Broyax
Jun 1, 2025
C’est un jeu de tir sans prétention vu du dessus mais joliment fait quand même et pas trop exigeant heureusement (ça tourne nickel sur l’Ally). On dégomme donc des sortes de zombis très énervés (ou des dégénérés qui vous foncent dessus, peu importe)… on peut faire des roulades aussi mais le jeu reste assez difficile, surtout en solo. Il faut dire qu’il a été prévu pour la coopération, ceci expliquant cela… Ce qui signifie qu’au lieu de se faire chier tout seul, on se fait chier en groupe : putain, ça en fait de la merde ! mais ça reste une option, heureusement. Car ‘Section 13’ malgré sa jolie patte mangaesque est surtout un « roguelike », ce genre de jeu qui vous contraint à régulièrement tout recommencer après chaque mort. Ouais, c’est effectivement le jour de la marmotte et franchement, ça casse les couilles de refaire toujours la même chose, encore et encore… même si son personnage évolue ici et là en compétences et en équipement etc, etc… Il faut bien l’avouer, c’est complètement con comme principe et on le voit encore très régulièrement : les développeurs usent et abusent du « jeu sans fin » dont la fin arrive de toute façon toujours plus tôt que prévue, à savoir la désinstallation brutale parce que franchement, on n’a pas que ça à foutre (de recommencer le même jeu de meeeerde).
PC
Jun 1, 2025
Skin Deep
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Broyax
Jun 1, 2025
C’est une sorte de très mauvais délire, un FPS qui a mal tourné et s’est abîmé dans un mélange de connerie et de grotesque sans queue ni tête avec des chats en carton qui parlent… et des tas de panneaux qui te disent ce qu’il faut faire (c’est un didacticiel d’alcoolique qui n’en finit pas, en fait !). Les graphismes sont simples et pourtant victimes de micro-saccades plus ou moins récurrentes (mais plus que moins, hélas, ce qui s’avère vraiment énervant et aucun réglage graphique n’est disponible… à part la résolution !). Oui, il s’agit surtout d’un étron indé codé avec le cul, en fait ! Les niveaux se succèdent sans crier gare, comme du coq à l’âne ; on est dans une pièce, puis tout à coup, nous voilà ailleurs… c’est très énervant ça aussi. Globalement, ce jeu fait n’importe quoi et son humour (?) déjanté est sorti de la route et a fini dans un platane. On lève les yeux au plafond, puis on se hâte de désinstaller ce jeu foutraque et complètement con. On n’a pas de temps à perdre sur des daubes de cet acabit.
PC
May 26, 2025
Star Wars Outlaws: A Pirate's Fortune
0
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Broyax
May 26, 2025
Décidément, ils ont mis dans ce second (et dernier, on espère…) DLC, tout ce qui est le plus pénible, comme par exemple un évènement en temps limité qui tape énormément sur les nerfs… et franchement, j’ai arrêté là, j’en pouvais plus ! Trop de zones à « explorer », à tourner en rond comme un con pour faire avancer l’espèce de chasse au trésor avec ce nouveau personnage qui n’est qu’un sinistre guignol, tellement con qu’il fait de la peine, qu’il fait pitié ce pauvre con ! Hondo machin truc là qui te prend pour son larbin à tout faire, en plus d’avoir un humour super débile ! (genre enfant **** de cinq ans). D’ailleurs, cette histoire à deux balles a été tartinée par des débiles, c’est pas possible autrement. C’est sans queue ni tête et ça saute du coq à l’âne sans crier gare, c’est complètement incohérent. J’ai vu au moins deux bugs, l’un s’est soldé par un plantage, l’autre concerne l’arme ramassée et rangée, qu’on ne peut pas utiliser au combat suivant. Et un troisième aussi, où les ennemis butés continuaient de parler alors qu’ils étaient morts… Mais bon, de toute façon, il faut bien reconnaître que les DLC Ubisoft sont soit trop courts, soit très médiocres, parfois juste moyens et le reste du temps carrément mauvais, voire ultra pénibles comme ce Pirate daubé de mon cul. Les phases de combat spatial sont ici (aussi) dans ce DLC de merde bien pénibles, ce qui me fait penser que cette partie du jeu reste étonnamment médiocre, y compris dans le jeu principal. Enfin bref, quelle merde !
Xbox Series X
May 25, 2025
Star Wars Outlaws
5
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Broyax
May 25, 2025
D’abord, il s’agit d’un très beau jeu pour tout amateur de l’univers Tartes Vases : tout y est fidèlement reproduit et modélisé avec grand soin, on a l’impression d’y être ! d’autant plus que ça se déroule durant la toute première trilogie (4-5-6) avec bien sûr quelques allusions et clins d’oeil ici et là… Ensuite, techniquement parlant, c’est tout aussi impressionnant avec de la raie traçante qui laisse des traces partout, y compris sur consoles. Le jeu bénéficie d’un mode ‘performance’ à 60 im/s tout à fait performant sauf dans les zones peuplées… au sein desquelles les ralentissements sont légion… sauf si vous avez un écran VRR (et là, ça tourne nickel). La partie infiltration (souvent recommandée mais depuis les patchs, plus obligatoire) est réussie et bien agréable à jouer dans une multitude d’environnements (à cet égard, les bases impériales -ou les vaisseaux- sont superbes). Le monde réparti sur plusieurs planètes est évidemment immense, sans doute trop -comme d’habitude chez Ubisoft- et favorise l’exploration afin de trouver des trésors et des améliorations… La partie action donne lieu à des fusillades spectaculaires mais le manque d’un système de couverture (comme dans les Watch Dogs par exemple) se fait cruellement sentir et si globalement l’interface est bien faite, celle pour lancer une simple grenade… est d’une lourdeur sans commune mesure ! Hélas, le wokisme fait des ravages chez Ubisoft depuis nombre d’années… on a donc dans le jeu au moins 70% de gonzesses (souvent bien moches) voire même encore plus en ce qui concerne les personnages principaux de l’équipe : franchement, c’est du **** ! les rares mecs ont des rôles de méchants et/ou de pauvres cons… et parmi eux, l’un est carrément gay (c’est un rebelle). La diversité est également ici en nette majorité selon les derniers standards de l’agenda des minorités chez Disniais-woke (propriétaire de la licence Tarte Vases). Ce n’est rien en comparaison de notre équipe de branques… et surtout du laideron que l’on nous impose de jouer ici : Kay Vess, la fille la plus moche de toute la galaxie ! une sale gueule recherchée dans 23 systèmes… pour délit de sale gueule. Elle a une serpillère sur la tête en guise de « coiffure » et elle n’est même pas gaulée correctement, elle est anorexique et mal foutue : c’est un thon doublé d’un cageot. Enfin, dernier grief s’il en est (et de taille), la narration reste éclatée au sol, surtout vers la fin, avec d’ailleurs une conclusion en plusieurs étapes qui met en lumière le ‘vivre ensemble’ typiquement wokiste (cf ce putain de droïde désagréable et con dont on n’a rien à carrer et qui pourtant monopolise l’intrigue !) sans compter un ou deux rebondissements particulièrement bidons, bien évidemment… Du coup, je ne vous cache pas qu’on est globalement un peu énervé… et la note s’en ressent… alors que le jeu n’est certainement pas mauvais en soi… mais gâché par des agendas variés et avariés ainsi que des maladresses d’écriture vraiment regrettables.
Xbox Series X
May 18, 2025
Dungeons & Dragons: Dark Alliance
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Broyax
May 18, 2025
J’y avais joué sur Series X lorsque cet étron était tombé dans le daube pass en 2021. Et là, je suis tombé sur cette bouse en format physique sur PS4. Pour une bouchée de pain, ma foi, pourquoi pas surtout qu’au pire, ça fait un boîtier neuf qui peut servir de boîtier de secours ou de remplacement pour un autre jeu, surtout lorsqu’on constate l’état des jeux d’occasion ici et là… Et donc, cette bouse qui fait 45 Go avec les patchs s’avère encore plus nulle à chier que dans mon souvenir, surtout qu’ici elle rame sévèrement sur la PS4. Elle rame sans arrêt, tout le temps : les saccades sont vos amies dans ce jeu de merde ! cette bouse tend aussi à faire chauffer et souffler la console, alors que la PS4 Slim sait pourtant rester plutôt discrète sur tous les autres jeux que j’ai joués jusqu’à présent…Mais sur ce jeu de merde en particulier, elle commence à faire du bruit, c’est dingue ! tout ça pour un jeu incapable de tenir ses 30 im/s ! mais ce n’est pas tout, car même sur la PS4 Pro, le jeu continue de ramer !! il rame tout de même sensiblement moins mais est victime de micro-saccades permanentes. C’est dingue, comme cette daube a été codée avec le cul par des cons !En outre, elle fait chauffer à mort la PS4 Pro qui ne se prive pas de vous le faire savoir : elle fait un bruit d’avion ! et tout ça pour un ahquelletache merdique et con comme ses pieds. Je suppose néanmoins qu’à la manière de la Series X, le jeu tourne tout de même correctement sur la PS5.
PlayStation 4
May 14, 2025
MiSide
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Broyax
May 14, 2025
Les graphismes sont certes très mignons dans ce jeu de tamagotchi à la mords-moi-le-noeud mais franchement, on se fait vite chier là-dedans et de graves problèmes de jouabilité viennent ternir l’expérience. Par exemple, ça se joue au souris et au clavier, ce qui s’avère particulièrement désagréable et déplaisant, surtout pour un étron indé de ce genre, forcément très limité. Bien sûr, ce n’est disponible que sur PC, notamment sur la boutique du GG (le Gros Gabe) mais tout de même, le PC comprend toutes sortes de manettes, notamment sur la plateforme du puissant Jabba. A moins de se taper un jeu de stratégie en temps réel ou un jeu avec des tas de fenêtres (ces jeux de gestion qui ressemblent à Excel) personne ne veut se faire chier avec une souris à la con et un clavier de mes couilles. D’autant qu’ici -évidemment- les touches ne fonctionnent qu’en qwerty, putain ! L’autre souci rédhibitoire concerne cette musique Bontempi répétitive dont on ne peut pas régler le volume… c’est bien pénible ! Et enfin, ce jeu de merde ne sauvegarde apparemment que le 36 du mois : c’est gênant ! d’autant qu’ici -évidemment- aucune sauvegarde manuelle n’est disponible. Enfin bref, j’ai donc demandé instamment aux instances du Gros Porc de me rembourser cet étron indé aussi sec !
PC
May 8, 2025
Alan Wake II
1
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Broyax
May 8, 2025
Quelle énorme déception que cet Alan Woke… euh cet Alan Wake 2 ! (il est en effet wokisé, la faute à cette protagoniste que l’on nous force à jouer, sans nous demander notre avis… et qui n’est là qu’en raison d’un agenda de diversité inclusive obligatoire d’extrême-gauche) mais bon, passons… Enfin, je veux dire, si on avait eu au moins le choix, si on pouvait passer cette grognasse… mais quel est d’ailleurs le putain de rapport de cette mocheté avec l’écrivain au juste ? aucun ! De toute façon, le jeu a bien d’autres problèmes, comme sa chiantitude (c’est le contraire de fortitude) qui réclame du joueur une grande bravitude pour continuer à jouer, tellement le jeu est pénible, lourdaud et extrêmement ennuyeux ! Alan Woke 2 est en effet un gros paquet de merditude mais avec le développeur Remerdy, on commence à avoir l’habitude, tant ces branques font de la merde, même si Con-trol n’était pas aussi merdique, **** jeu est tout de même très beau et reste très beau, y compris en mode performance sur Series X à 60 im/s et ce, de façon vraiment imperturbable : chapeau bas ! (c’est pour ça que je mets 1, quand même, tout compte fait, à cette bouse !). Les mécaniques horrifiques du jeu ont été reprises du premier Alan Wake mais ici grandement déformées et dénaturées. Les nouveautés du genre « enquête sur un tableau » se révèlent aussi lourdingues que casse-couilles, tout comme la progression très lente et laborieuse, à coups d’énigmes avec la lumière et les « indices » des « enquêtes » et de la « ré-écriture »… Tout cela reste sans queue ni tête, tortueux et prétentieux, cet Alan Wake 2 n’a vraiment aucun sens, part dans tous les sens et s’avère raté, brouillon, emmerdant, peu jouable et très rébarbatif, pour ne pas dire carrément barbant (d’ailleurs, il a l’air radicalisé aussi, non ?).
Xbox Series X
May 5, 2025
Mechabellum
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Broyax
May 5, 2025
Mouais, ç’avait l’air sympa a priori, cette espèce de jeu tactique avec des méchas qui se foutent sur la gueule par milliers (enfin, j’exagère, y en a pas des milliers mais bon). Plutôt joli a priori, bien que bricolé avec le moteur 3D des pauvres, l’affreux Unity Engine qui aime à faire chauffer et surchauffer (sur PC notamment) vos cores et processeurs… même que si vous en aviez un millier, il les ferait chauffer quand même, jusqu’à ce qu’ils fondent !Mais bon de toute façon, si vous avez vu écrit « solo » sur la fiche, ils ont menti, le seul solo dispo, c’est un mode horde (de merde) et un mode entraînement à la mords-moi-le-noeud. Pour tout le reste, il faut être connecté obligatoirement et jouer en multi avec des cons, tous les cons de l’internet pas net qui pullulent (en compagnie des débiles aussi parce qu’ils vont ensemble). Dans ces conditions (lamentables), j’ai donc demandé immédiatement un remboursement au puissant Jabba et ses mégas prouts qui a consenti dans son infinie mansuétude à me refiler ma thune ! du moment que vous ne **** pas trop (moins de deux semaines plus **** et moins de deux heures de jeu), le puissant Jabba vous rembourse vos étrons, ceux que vous avez achetés malencontreusement sur son énorme boutique à étrons (la plus grosse du monde !!). Prouuuuuuut.
PC
May 5, 2025
Call of Duty: Black Ops 4
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Broyax
May 5, 2025
Ah meeeerde, j’ai chopé le Call of kikkoos annuel dans un bac à soldes… faut dire que pour ma défonce, j’étais même pas défoncé mais que ça coûtait que 5 balles et que j’ai cru qu’il y avait (au moins) le minimum de la campagne solo syndicale… or, que nenni, aucune campagne dans ce Daube Chiasse Ops numéro 4 de mes deux, rien, nada ! Que de la merde à kikoolols en multi-kévins, que du sous produit à multi-débiles agglutinés en grappes et en troupeaux à se fragguer la gueule comme des cons sur des cartes de merde, dans des modes de jeu de merde, que de la bouse pour tricheurs et campeurs, pas de serveurs dédiés, que du peer to peer codé avec le cul, programmé avec des mouffles et tartiné par des trous de balles !! Normal, chez Activitron et ses succursales, on est surtout occupé à démouler les DLC et les micro-transactions en pagaille, le jeu en lui-même, le contenu, ils s’en battent les couilles !! du coup, bah, j’ai même pas cherché à installer cette archi bouse, de toute façon, y a rien sur le cd et faut télécharger 93 Go de merdes en multi-cons… autant ne pas gâcher de la bande passante, faut penser à la planète tout ça… J’ai gardé le boîtier quand même, il n’est pas en trop mauvais état (il servira de boîtier de secours) et j’ai joué un peu au freesbee avec le cd (disque compact en français au cas où vous vous demanderiez ce que ça veut dire « cd », ouais ouais ouais). Puis, j’ai un peu découpé aux ciseaux le cd (c’est sacrément résistant quand même, hein) pour pas que quelqu’un tombe dessus et le ramasse dans la poubelle : il pourrait devenir con et débile si jamais il jouait à une daubasse pareille (et gâcher de la bande passante à télécharger ce monceau de merde).
Xbox One
May 3, 2025
Days Gone
3
User Score
Broyax
May 3, 2025
Ah quel dommage, de bien mauvais choix de game design ont fait d’un jeu de zombis plutôt agréable un jeu de merde, finalement ! ça doit être quand même vers la fin mais là franchement, j’ai très sévèrement les nerfs avec ces nids de hurleurs à cramer (c’est impossible ou alors c’est ultra **** alors, il faut les carreaux incendiaires et j’ai pas pris l’arbalète… or, on ne peut pas voyager vers un camp ou une planque pour la récupérer… à moins de recommencer toute la mission du début… De toute façon, l’intégralité de la seconde partie du jeu à Crater Lake est une chienlit incroyablement chiante : on fait le coursier comme un pauvre con et c’est tout !Il fallait conclure leur jeu dans la première région et basta, mais faut croire qu’ils ne savent jamais quand s’arrêter, ces satanés développeurs ! c’est à faire mourir de honte un monde ouvert Ubichiottes tellement l’histoire part en vrille dans le ridicule et le monde n’est plus que répétition et remplissage inutile ad **** pensais tout de même le finir en évitant ces corbeaux de merde mais rien à faire, ils ont décidé qu’il fallait se faire chier avec ça… Mais ça me fait penser quoi qu’il en soit à d’autres maladresses comme par exemple cette obsession pour le drame dramatico-dramatique (son frère est vraiment un boulet total à cet égard) et des allusions suspectes (des dialogues notamment) pour satisfaire un agenda wokiste particulièrement navrant (cf également le personnage bisounours_vivre_ensemble Iron ****, c’est bien dommage, car la jouabilité n’était pas désagréable, la VF est excellente et les graphismes s’avèrent assez convaincants dans l’ensemble (surtout les effets climatiques remarquables). Mais la fatigue se ressent de toute manière déjà nettement au bout d’une vingtaine d’heures… et il en faut le double pour en venir à bout (environ)… surtout que Days Gone oblige de temps en temps (et c’est déjà trop) le joueur à faire des missions secondaires avant de poursuivre la putian de quête principale !Bref, le jeu me fait décidément trop chier pour que je lui accorde (encore) mon temps et mon attention. J’ai cru que c’était un bon jeu au début et même pendant pas mal d’heures… mais en fait non, quand on y regarde de plus près, c’est vraiment pas ça qu’est ça.
PC